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Cómo jugar al Texas Hold'em: las reglas completas

Por Pokerzin · 8 min de lectura · actualizado el 31 de octubre de 2026

El Texas Hold'em es la variante de póker más jugada del mundo. Cada jugador recibe dos cartas tapadas, que solo él ve, y la mesa va descubriendo cinco cartas comunitarias, que sirven para todos. Gana quien forme la mejor jugada de cinco cartas usando cualquier combinación de las siete disponibles (tus dos y las cinco de la mesa), o quien haga que todos los demás se retiren antes.

Parece poco, y lo es: las reglas caben en una página. Lo que hace interesante el juego es que decides con información incompleta. No sabes las cartas de los demás, ellos no saben las tuyas, y cada apuesta cuenta una historia que puede ser verdad o no.

Lo que necesitas saber antes de la primera mano

  • Baraja: 52 cartas, sin comodines. El orden de valor va del 2 (la más baja) al As (la más alta). El As también vale como 1 en la escalera A-2-3-4-5.
  • Palos: picas, corazones, diamantes y tréboles tienen el mismo valor. Ningún palo vale más que otro.
  • Fichas: cada jugador se sienta con una cantidad de fichas (el stack) y solo puede apostar lo que tiene delante en esa mano.
  • Botón (dealer): un marcador gira por la mesa, una posición por mano, en el sentido de las agujas del reloj. Define quién paga las ciegas y quién habla último.

1. Las ciegas

Antes de repartir, los dos jugadores a la izquierda del botón ponen apuestas obligatorias. El primero paga la ciega pequeña (small blind) y el segundo la ciega grande (big blind), normalmente el doble. En una mesa de ciegas 10/20, por ejemplo, son 10 y 20 fichas.

Las ciegas existen para que siempre haya algo en juego. Sin ellas, todos podrían esperar solo las manos perfectas y el juego no avanzaría. Como el botón gira, cada jugador paga las ciegas una vez por vuelta de la mesa.

2. Las cartas propias y el preflop

Cada jugador recibe dos cartas tapadas. Empieza entonces la primera ronda de apuestas, el preflop. Habla primero el jugador a la izquierda de la ciega grande, y la acción sigue en el sentido de las agujas del reloj. Cada uno elige:

  • Fold (retirarse): tira las cartas y sale de la mano. Lo que ya apostó se queda en el bote.
  • Call (igualar): iguala la apuesta más alta de la ronda. En el preflop, eso es como mínimo la ciega grande.
  • Raise (subir): pone más que la apuesta más alta, y los demás tendrán que pagar el nuevo valor para seguir.

La ciega grande habla última en el preflop. Si nadie subió, puede hacer check (pasar), porque ya pagó el valor de la ronda.

A de picas
K de corazones
As y Rey: una de las mejores manos iniciales
7 de tréboles
2 de diamantes
7 y 2 de palos distintos: la peor

3. El flop

Terminada la ronda del preflop, la mesa descubre tres cartas comunitarias a la vez: el flop. A partir de aquí, habla primero el primer jugador que siga en la mano a la izquierda del botón. En esta ronda aparece una opción nueva:

  • Check (pasar): si nadie apostó todavía en la ronda, puedes pasar el turno sin poner fichas.
  • Bet (apostar): ser el primero en poner fichas en la ronda.

Si alguien apuesta, los demás vuelven a las opciones de antes: retirarse, igualar o subir.

4. El turn y el river

Después del flop viene la cuarta carta comunitaria, el turn, con otra ronda de apuestas. Por último, la quinta carta, el river, y la última ronda. Las reglas de cada ronda son las mismas que en el flop.

Una ronda solo termina cuando todos los que siguen en la mano pusieron la misma cantidad de fichas, o cuando queda un solo jugador. Si todos hacen check, la ronda termina y se descubre la siguiente carta.

5. El showdown

Si después del river quedan dos o más jugadores, se muestran las cartas: es el showdown. Cada uno forma la mejor jugada de cinco cartas con las siete disponibles. Vale usar las dos cartas propias, solo una o ninguna (en ese caso, "juegas la mesa").

A de corazones
Q de corazones
Tu mano
K de corazones
9 de corazones
4 de tréboles
2 de corazones
J de picas
Mesa

En el ejemplo de arriba, los dos corazones de tu mano se suman a los tres de la mesa: As, Rey, Reina, 9 y 2, todos de corazones. Es un color al As. Para saber qué gana a qué, mira el ranking de manos del póker.

Si dos jugadores tienen exactamente la misma jugada de cinco cartas, el bote se reparte. Cuando la jugada es igual pero las demás cartas son distintas (por ejemplo, dos jugadores con pareja de Reyes), decide la carta más alta que sobra: el kicker.

No-Limit: cuánto se puede apostar

La forma más común de Hold'em es la No-Limit (sin límite), que es la que usa Pokerzin. Puedes apostar cualquier cantidad, desde el mínimo hasta todas tus fichas, el famoso all-in. Hay solo dos reglas de tamaño:

  • La apuesta mínima es el valor de la ciega grande.
  • Una subida tiene que ser al menos del tamaño de la subida anterior. Si alguien apostó 20 y otro subió a 60 (40 más), la siguiente subida tiene que llegar al menos a 100.

Quien va all-in con menos fichas que la apuesta sigue disputando la parte del bote que pudo cubrir. El resto se convierte en un bote paralelo entre los demás. Está explicado en All-in y botes paralelos.

Resumen de una mano

  1. Ciegas pagadas y dos cartas para cada uno.
  2. Preflop: ronda de apuestas, empezando a la izquierda de la ciega grande.
  3. Flop: tres cartas en la mesa y ronda de apuestas.
  4. Turn: cuarta carta y ronda de apuestas.
  5. River: quinta carta y la última ronda.
  6. Showdown: la mejor jugada de cinco cartas se lleva el bote.

La mano puede acabar en cualquier momento: si alguien apuesta y todos los demás se retiran, quien apostó se lleva el bote sin mostrar las cartas. De ahí viene el farol.

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